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机译:用于3D人体运动恢复的可观察子空间
Andrea Fossati; Mathieu Salzmann; Pascal Fua;
机译:稀疏铰接运动从2D地标运动的3D人体运动的确切恢复条件
机译:运动捕获研究:基于RGB视频序列的3D人类姿势恢复
机译:基于子空间运动模型的人体运动风格编辑系统
机译:可观察的3D人类运动恢复子空间
机译:人类下颌骨运动的3D计算机建模及其对人脸运动的应用。
机译:使用4D时空时间子空间属性的基于事件的3D运动流估计
机译:利用非线性隐式系统的递归辨识求解子空间约束下刚体运动的鲁棒有效恢复。
机译:考虑人体的S.O.U.L部分的形状和运动的3D模式
机译:用于生成3D运动数据的相关提取方法以及使用该方法容易在真实背景图像上合成人形角色的运动捕获系统和方法
机译:生成3D运动数据和运动捕捉系统的相关提取方法以及将人形特征与真实背景图像轻松组合的方法
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